آخرین اخبار و مقالات و مطالب پیرامون پردازش سریع در ایران آی سی تی نیوز ، پایگاه فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران

بر روی این دامنه اینترنتی

سیستم مدیریت محتوا

پارس

سی ام اس

نصب شده است که نرم افزاری قوی جهت

طراحی سایت

می باشد.

طراحی وب

با استفاده از

پرتال

(

پورتال

) پارس منجر به

طراحی وب سایت

شما می شود.

طراحی وب سایت

کپی رایت

پورتال

پارس

gpu و cpu، باهم یا برهم؟

هر جا صحبت از رایانه و پردازش است، همیشه پای یک ریزپردازنده قدرتمند و پیشرفته با قدرت و سرعتی خیره کننده به میان می آید. اما این بار صحبت ما درباره پردازنده هایی مانند core 2 duo، فنوم2 x4 یاcore i7 نیست. در این مقاله می خواهیم درباره یکی دیگر از اجزای تشکیل دهنده رایانه که معمولا از صحنه نظرها بوده و به ندرت صحبتی از آن به میان می آید، صحبت کنیم. این قطعه چیزی نیست جز واحد پردازشگر گرافیکی (gpu) که روی کارت گرافیک در کنار پردازنده مرکزی کار می کند تا تصاویر را روی صفحه نمایش بیاورد.
بیشتر کاربران چندان توجه و علاقه ای به نوع کارت گرافیکی و gpu که در ترکیب پیکربندی رایانه شان وجود دارد، ندارند. تنها کاربرانی مانند بازیخورهای حرفه ای یا مصرف کنندگان برنامه های کاربردی سنگین هستند که نوع کارت گرافیکی برای آنها حائز اهمیت است.
اما این روزها gpu، برای انجام کارها و مقاصد دیگری به غیر از نگاشت پس زمینه و رندر کردن بازی های رایانه ای سه بعدی مورد استفاده قرار می گیرد. کاربردها و قابلیت هایی که نه تنها برای شتاب دادن به فرآیند ایجاد گرافیک هایی با کارآیی بالا موثرند، بلکه در انجام بسیاری از کارهای ریز و درشت و سبک و سنگین نیز بسیار خوب عمل کرده و از سرعت و چالاکی کافی برخوردارند.
دانشمندان علوم رایانه سرمایه گذاری روی فناوری پردازش گرافیکی را آغاز کرده اند تا رایانه های امروزی بتوانند خیلی روان تر از گذشته کار کنند؛ از برنامه های نرم افزاری کاربردی پیچیده مورد استفاده برای یافتن پسوردهای گمشده مدارک رمزگذاری شده گرفته تا ابررایانه هایی که در نوع خود شاهکاری هنری بوده و شبیه سازی غیرقابل باور مواد شیمیایی را هدف قرار داده اند.
تاریخچه پردازش گرافیکی
اوایل رواج استفاده از محاسبات رایانه ای و رایانه های شخصی، اصلا چیزی به عنوان gpu وجود نداشت، پردازنده مرکزی مسوولیت قرار دادن تصاویر روی صفحه نمایش را بر عهده داشت و پردازش ساده بود. در وجه گرافیک در دوران پیش از ویندوز (که فقط توانایی تولید تصاویر متنی محض را داشت) ناحیه ای از حافظه سیستم طراحی شده بود تا تحت عنوان حافظه گرافیکی کار کند.
برخلاف حافظه رم معمولی، حافظه گرافیکی متشکل از نوع خاصی از حافظه به نام رم دو درگاهه (dual-port) بود. این حافظه، هم برای پردازنده و هم برای سخت افزار مسوولیت قرار دادن تصاویر روی صفحه نمایش را داشت و هر بخش از آن حافظه، به یک پیکسل مشخص روی صفحه نمایش وابسته بود. به عنوان مثال، برای رسم یک خط از بالای سمت چپ صفحه نمایش تا پایین سمت راست آن، پردازنده نقاطی را که روی خط هستند از کار در آورده و پس از آن، برای هر نقطه یک عدد در مکان متناظر مربوط به آن روی حافظه گرافیکی می نوشت. سپس سخت افزار گرافیکی هر یک از آن پیکسل ها را روشن می کرد تا خط را تشکیل دهند.
اولین کارت گرافیکی رایانه که به جز ایجاد متون ساده قادر به تولید تصاویر گرافیکی نیز بود، هماهنگ کننده گرافیک رنگی1 یا ‍cga نامیده می شد. بالاترین تفکیک پذیری صفحه نمایش آن در حالت گرافیک، 640 در 200 پیکسل بود، اما این تفکیک پذیری فقط در حالت تک رنگ قابل دسترس بود. حالت گرافیک رنگی آن، تنها اجازه ایجاد 4 رنگ را می داد اما در این حالت فقط تفکیک پذیری 320 در 200 ارائه می شد. البته قدرت پردازشی مورد نیاز برای این تفکیک پذیری ها به هیچ وجه قابل مقایسه با حدی از نیروی پردازش گرافیکی که لازم است تا از عهده تفکیک پذیری 2560 در 1600 پیکسلی 7/16 میلیون رنگی صفحه نمایش های امروزی برآید، نیست به ویژه مفهومی که امروزه ما از گرافیک سه بعدی درک کرده ایم، در دوران cga، تنها یک رویای دست نیافتنی بود.
دهه 1980 و 1990 شاهد ظهور و صعود رابط کاربری گرافیکی2 یا gui بود و کنترل دسکتاپ رایانه از طریق یک ماوس جایگزین ورودی متنی شد. همچنان که این مدل کاربرد رایانه در بین مردم متداول تر می شد، بتدریج گرافیک از صورت یک بخش اضافی درآمد و تفکیک پذیری نیز افزایش یافت. فناوری های گوناگونی پا به میدان گذاشتند تا کار اضافی که بر دوش پردازنده گذاشته شده بود را کاهش دهند.
هنگامی که شتاب دادن به سخت افزار گرافیکی3 پدیدار و متداول شد، برای اولین بار پردازنده می توانست دستورالعمل های ساده ای چون: "یک خط آبی از نقطه (0،0) تا نقطه (1023،767) ترسیم کن" را به جای اجبار برای از کار درآوردن همه و هر یک از پیکسل ها در امتداد آن خط، صادر کند. کارت های گرافیکی ابتدایی که اجزای جانبی را به کار می گرفتند، راه را برای پردازشگرهای سفارشی طراحی شده گرافیک دو بعدی هموار ساختند تا سرانجام به پدید آمدن پردازشگرهای گرافیکی سه بعدی امروزی انجامید. امروزه ما شاهد ظهور پردازنده هایی هستیم که می توانند در جهتی هوشمندانه برنامه ریزی شده و دستورالعمل هایی را به ترتیب اجرا کنند، اما سخت افزار آنها باید به صورت مناسب و اختصاصی ساخته شود تا پاسخگوی ملزومات گرافیک سه بعدی باشد.
مقایسه کار یک gpu با پردازنده
اگرچه gpuها در اصل برای برنامه های کاربردی مخصوصی که به قصد تولید گرافیک سه بعدی کاربرد دارند، ساخته شده اند اما یک gpu در نهایت فقط یک پردازنده است که وظایفی که در محاسبات ریاضی و منطقی دخالت دارند را انجام می دهد و از این رو به پردازنده اصلی مرکزی شباهت دارد.
برای این که بفهمیم چه چیزی این قدر gpu را مهم و تکالیف آن را خطیر می سازد، باید به ویژگی هایی که آن را از ریزپردازنده با کاربرد در مصارف عمومی متفاوت می کند، نگاهی بیندازیم.
واضح ترین تفاوت آنها، تعداد هسته های آنهاست. پردازنده های x86 امروزی که در رایانه های ما هستند، 1،2،3،4 یا 6 هسته دارند و انواعی مانند core i7 نیز فناوری ابرچندنخی4 را به کار می برند تا تعداد هسته هایشان را 2 برابر کنند.
مهندسان این صنعت بر این عقیده اند که در کوتاه مدت پردازنده های معمولی خیلی فراتر از این حد نخواهند رفت. دلیل آن هم به محاسبات رایانه ای با کاربری عمومی برمی گردد. در همین حال، قانون کاهش بازده5 پا به میدان می گذارد. این قانون بر اساس این حقیقت است که با افزایش تعداد هسته ها، سپردن موقت کارها به همه هسته ها به شیوه ای کارآمد و با حفظ کارایی، مشکل تر می شود. در واقع افزودن هسته های اضافی مستلزم درگیر شدن مدیریت اضافی است که باید در امر محول کردن وظایف مختلف و اجتناب از ایجاد تنگناها صورت بگیرد.
این امر، به جای سرعت بخشیدن به فرآیند پردازش ممکن است موجب آهسته تر کردن روند آن شود. پردازشگر گرافیکی دارای واحدهای محاسباتی متعددی است که حجم بسیار زیادی از داده ها را در کوتاه ترین زمان به طور موازی پردازش می کند. در چند سال اخیر پردازنده های گرافیکی به عنوان هسته اصلی پردازش گرافیکی در کامپیوتر ها بسرعت توسعه می یابند. ریزپردازنده ها و واحدهای پردازشگر گرافیکی 4 تفاوت عمده به شرح زیر دارند:
1 gpuها به لطف معماری موازی خود، بسیار سریع تر از پردازنده های مرکزی هستند.
2 از نظر ملاک نسبت کارآیی به قیمت، gpuها ارزان تر هستند.
3 از نظر معیار نسبت کارایی به وات، gpuها توان مصرفی بسیار کمتری نسبت به پردازنده های مرکزی دارند.
4 پردازنده های گرافیکی تنها می توانند به پردازش سریع برنامه هایی مانند بازی های رایانه ای، محاسبات پیچیده و سنگین به صورت همزمان بپردازند که توسط gpu بخوبی پردازش شده و افزایش عملکرد محسوسی نسبت به پیاده سازی بر پایه پردازنده مرکزی خواهند داشت. بنابراین شما نمی توانید یک gpuرا در اجرای برنامه ورد مجموعه آفیس، جایگزین یک پردازنده کنید و از افزایش عملکرد و کارآیی بهره مند شوید.
جمع بندی
با فراگیر شدن فناوری پردازش گرافیکی، gpuها بتدریج خود را به عنوان ابررایانه های آینده اثبات می کنند. در آینده ای نزدیک نه تنها ساختار نرم افزارها بلکه معماری پردازنده های مرکزی نیز متحول خواهد شد که ما هم اکنون شاهد جلوه های آن در نمونه های جدید پردازنده های مرکزی ادغام شده با واحد پردازنده گرافیکی و معماری یکپارچه آنها هستیم.
منابع
http://desinformado.com
http://hexus.net
http://ixbtlabs.com/articles2
پی نوشت
1. color graphic adapter
2. graphical user interface
3. hardware graphics acceleration
4. hyper-threading
5. diminishing returns
جواد ودودزاده


ورود نخستین پردازنده ی شش هسته یی اینتل به بازار

... هر هسته این پردازنده می تواند دو thread را که از یک سری فرمان های پشت سر هم ساخته می شود، اجرا کند که بدین معنی است که پردازنده می تواند 12 هسته را به طور همزمان برای پردازش سریع تر اجرا کند ...



فعالیت 2 میلیون مجرم اینترنتی در آسیا

... فایل حاوی اطلاعات ویروس ها و بدافزارهای کشف شده (signature file)، که جزء اصلی هر برنامه امنیتی ست، به حدی حجیم خواهد شد که پردازش سریع آنها به منابع سخت افزاری و نرم افزاری بیشتری نیاز خواهد داشت ... در آینده ای نزدیک، پردازشگرها و منابع سخت افزاری در رایانه های خانگی، سرعت و قدرت لازم برای پردازش اطلاعات امنیتی و اقدامات بازدارنده را نخواهند داشت و امنیت، در مفهوم واقعی و مؤثر خود، به مقوله ای کاملا آنلاین و تحت وب تبدیل خواهد شد ...

منبع : بازیاب    تاریخ : 19   آذر   1388   شاخه : امنیت   


عرضه رسمی گوشی (galaxy spica (i5700 از سوی سامسونگ

... براساس اطلاعات اعلام شده از سوی سامسونگ این گوشی مجهز به قابلیت های پیشرفته android بوده و دسترسی سریع و آسان به خدمات موبایل سایت گوگل و سایتهای اجتماعی مثل facebook و myspace را فراهم می سازد ... علاوه بر این ، گوشی galaxy spica دارای پردازشگر 800mhz می باشد که گوشی را قادر به پردازش سریع اطلاعات می کند و بسیاری از نرم افزارها را نیز پشتیبانی می کند ...



ابررایانه سبز شرکت bull معرفی شد

... شرکت bull ابررایانه خود با نام bullx را معرفی کرد که گفته می شود با استفاده از سرورهای تیغه ای(سروهای تیغه ای کامپیوترهایی هستند با طراحی ماژولارکه فضای فیزیکی کمتری اشغال می کنند) و سیستم خنک کننده آبی سروری سریع و سازگار با محیط زیست خواهد بود ... ir- فابیوگالو نایب ربیس و مدیرارشد bull extreme computing solutions می گوید تمامی قطعات این سرور به گونه ای انتخاب شده اند که به خوبی بتوانند نیاز مشتری ها را برای یک پردازش سریع و پاسخگو برآورده کنند ... تیغه های شتاب دهنده با استفاده از پردازنده های گرافیکی و در تعامل با تیغه های محاسباتی قدرت پردازش محاسبات اعشاری را افزایش می دهند ...

منبع : ديده بان آي تي ايران    تاریخ : 27   خرداد   1388   شاخه : شرکت ها   


تاریخچه فعالیت های مرکز تحقیقات پردازش های فوق سریع امیرکبیر

... هدف اصلی این پروژه استفاده از تکنیک های پردازش موازی برای شناسایی یک هواپیمای متحرک در تصاویر متوالی (پنجاه تصویر 128 × 128 نقطه ای در ثانیه) از آسمان بود ... 2– طراحی و ساخت سیستم پردازشگر ترانسپیوتری با 17 عدد پردازنده 2-805 ims t در این پروژه با استفاده از 17 عدد ترانسپیوتر 25-805 ims t و دو عدد تراشه 004 ims c یک ماشین پردازش موازی با شکل هندسی قابل برنامه ریزی طراحی و ساخته شده و ارتباط پردازنده ها به صورت مبادله پیام بود ... 3– طراحی و ساخت سیستم پردازش موازی با 16 عدد پردازنده 40 c320tms در این پروژه 2 پردازنده 40 c320tms در کنار هم بر روی یک مادربورد قرار گرفته و امکان ارتباط پردازنده ها از دو طریق، از طریق حافظه مشترک و هم مبادله پیام برقرار شده بود و طراحی مادربورد به نحوی بود که بوردهای مشابه بتوانند در یک همبندی دلخواه به هم متصل شوند ... 4– طراحی و ساخت یک سیستم پردازش موازی با استفاده از کامپیوترهای پنتیوم در این پروژه با استفاده از کارت شبکه و پروتکل های خاص برای ارتباط تعداد دلخواهی از کامپیوترهای شخصی، سیستم بزرگی در یک همبندی دلخواه طراحی و ساخته شد ... 5– طراحی و ساخت سیستم کلاستر (akucluster) با 32 پردازنده pentiumiii این سیستم در دانشگاه صنعتی امیرکبیر همگام با آخرین دستاوردهای علمی سایر مراکز تحقیقاتی دنیا، به صورت یک سیستم کلاستر و به منظور دستیابی به سرعت پردازش بالا در سال 1380 ساخته شد ...

منبع : جام جم آنلاین    تاریخ : 6   بهمن   1387   شاخه : شرکت ها   


فناوری شناسایی با استفاده از فرکانس رادیویی

... بهینه سازی زمان پردازش در زنجیره لجستیک پستی می تواند تاثیرات مهمی برکیفیت خدمات داشته باشد ... اکنون علاوه بر پردازش سریع و حجم بالاتر با استفاده از دستگاههای چند خطی خواندن نوری کاراکترها (mlocr) می توان عملیات مربوط به خواندن کامل آدرس، الصاق بارکد و سپس تجزیه را در یک ثانیه برای بیش از 9 مرسوله انجام داد ...

منبع : بازیاب    تاریخ : 23   آبان   1387   شاخه : امنیت   


چین موفق به ساخت پردازنده چهارهسته ای شد

... به گزارش فارس به نقل از چاینادیلی، آکادمی علوم چین به تازگی پردازنده جدیدی را به نمایش گذاشته که از نوع چهار هسته ای است و قادر به پردازش سریع اطلاعات است ...

منبع : خبرگزاري فارس    تاریخ : 14   شهریور   1387   شاخه : سخت افزار   


نگاهی به تجارت الکترونیکی و وضعیت آن در ایران

... تجارت الکترونیکی هم اکنون در جهان به اشکال مختلفی انجام می گیرد و فرآیندهای مختلفی را در بر می گیرد که می توان از میان آنها به انتقال الکترونیکی وجوه، مدیریت زنجیره تامین، بازاریابی اینترنتی، پردازش آنلاین تراکنش ها، تبادل الکترونیکی اطلاعات(ediسیستم های مدیریت کالا و سیستم های خودکار جمع آوری اطلاعات اشاره کرد ... این دستگاه انتقال دهنده اطلاعات پرداخت به یک شرکت تسویه کننده کارت های اعتباری است که آن شرکت پس از پردازش سریع اطلاعات از طریق ارسال کد مخصوص، رسمیت آن پرداخت یا کارت اعتباری را اعلام می کند ...

منبع : بازیاب    تاریخ : 19   تیر   1387   شاخه : تجارت الکترونیک   


کدینگ تجارت رامتحول می کند

... مسعود موحدی گفت: لزوم تبادل اطلاعات سامان یافته کالاها و خدمات در فضای ملی در طول زنجیره تامین و تبادل این اطلاعات با محیط بین المللی از نیازهای غیرقابل انکاری هستند که نیاز به ایجاد زیرساخت های گسترده ای در بخش ملی دارند که این زیرساخت ها منوط به مدیریت اطلاعات تجاری بوده و چنین مدیریتی در سایه تجمیع و پردازش سریع اطلاعات محقق می شود ...


صفحه 1
2 3


Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player